domingo, 28 de mayo de 2017

The Watcher

Normalmente siempre he dibujado todo tipo de temáticas relacionadas o bien con fantasía heroica en general o con mecanismos tecnológicos de ciencia ficción, o mezcla de los dos.

Últimamente me he cansado tanto de ver dibujos típicos de fantasía de dragones y guerreros. Ya tuve bastante de esto hace años. Ahora me ha dado por retomar la anatomía en general y para ponerlo en práctica siempre dibujo personajes semidesnudos y bastante simples realmente.

Como siempre he dibujado en blanco y negro y con lápiz, estoy intentando probar técnicas de color digitales y tradicionales distintas a base de utilizar tutoriales que artistas de cómic y especialmente de la comunidad de Deviant Art  crean y comparten para difundir su trabajo. (Un buen sistema, por cierto).

En esta ocasión, he estado unas cuatro horas en total probando un tutorial sobre un sistema de color a capas suavizado (soft cell-shading) hecho por Blue-Ten. ¡Echadle un ojo aquí si os interesa!

Por supuesto, como siempre, yo me he ido por otros derroteros... cuando me dí cuenta había ya usado innovaciones que no tenían nada que ver con ese estilo... Pero creo que no he hecho un dibujo con tantas capas distintas de color jamás.



jueves, 13 de abril de 2017

viernes, 31 de marzo de 2017

Masterclass sobre Rendimiento y Optimización en Maya




Por fin voy a impartir un curso en el que llevo meses trabajando.  Qué raro se me hace ver mi cara dada la vuelta...

Tenía muchos cursos preparados para Virtual Method Workshop, la sección educativa de nuestro estudio. Pero por fin después de buscar y buscar ya he llegado a fijar una fecha y un lugar. Ha sido difícil decidir dónde hacerlo, puesto que hacerlo por mi cuenta iba a ser difícil de gestionar.

Será en Fictizia, una escuela de 3D y artes visuales de la zona de Príncipe Pío. La masterclass será el 8 de Abril y costará 10 euros. Es un precio más que razonable para una sesión de casi 3 horas de mañana de sábado y un desayuno incluido. Es un formato muy bueno para profesores y alumnos, yo lo hice cuando asistí al fenomenal curso de Xuan Prada, pero aquello fueron dos días y muchas horas. Yo me conformo de momento con unas pocas...

Estoy muy contenta porque es una manera estupenda de empezar a dar a conocer nuestro material, preparado para gente que tenga un nivel más alto pero no se dedique a la parte técnica.

¡Echad un ojo al post en el blog para acceder a la información!


Un spoiler: ¡ También estoy preparando charlas varias en CICE !

jueves, 9 de marzo de 2017

Artículo: Interfaz Nativa de Maya dentro de PySide2 (Maya 2017+)




Acabo de publicar un nuevo artículo en nuestro blog de Virtual Method sobre este tema que había buscado y que aún no estaba atualizado por las redes.

¡Espero que sea el primero de muchos más!

Lee el artículo

martes, 7 de marzo de 2017

RIP Leia


Reinvento mi blog



Esta soy yo, en rubio



He decidido reinventar mi blog, harta ya de tanta red social, y darle un uso más interesante. Las redes sociales me están empezando a sacar de quicio y he decidido hacer esto para que cada uno sea libre de seguirme de la manera que quiera y sin necesidad de estar enganchado a un sistema concreto. Qué mejor que un blog de blogger!

Aquí publicaré actualizaciones de mi trabajo importantes, opiniones y todo lo demás que no tenga nada que ver con mi estudio, Virtual Method Studio, fundado a finales de 2016.

Puedes también seguir nuestro blogs en español y en inglés relacionados con nuestro estudio, artículos más técnicos sobre distintas áreas de la industria del entretenimiento, enlazados en la página oficial del estudio: http://www.virtualmethodstudio.com. Pero si no te interesa el estudio, no pasa nada, porque también añadiré aquí enlaces a los escritos que pondré sobre mi área.

Puedes seguir este blog, o los del estudio, usando RSS o email, o blogger.